士兵系统

2021-05-03

士兵转职系统

进阶合成规则:
1.修罗兵112级以上
2.需要该兵种的巨系列转职令
3.成功机率为100%
4.需选择2个相同兵种的修罗兵,进行士兵合成
5.必须从2个士兵中,选择出1个士兵名字进行继承
6.从2个士兵的成长数值,取出最高的数值进行合成
7.士兵合成会影响到的数值范围,有等级、攻击力、防御力、体力、武力、智力、体魄、反应
8.士兵的强度计算公式:各项能力的基本数值+各项能力的成长数值
9.巨系列士兵的各项基本数值,为修罗系列的2倍

选第一只要合成的修罗兵

选第二只要合成的修罗兵

选择转职令加以合成

合成后的能力(未加状态前)

放出来且加完状态后

平行合成规则:
1.精锐系列以下可进行平行合成
2.可合成等级,士兵等级6(义勇兵)、18(12转初阶兵)、46(36转进阶兵)、64(56转精锐兵)
3.每次合成必须准备一张士兵锻筋、炼骨令(注:名称暂定)
4.必须同兵种进行合成,如义勇、初阶(朴刀兵)、进阶(大刀兵)、精锐
5.合成后的士兵能力,各能力皆取最高值,攻防取2只士兵的攻击成长和防御成长最高者
不断的进行合成,可合成出各项能力皆高的士兵,而且超越一般正常未经由合成而单纯只是练出来的士兵。
注:各级士兵转职等级为12(义勇转初阶)、36(初阶转进阶)、56(进阶转精锐)、72(精锐转神)、92(神转修罗)

选第一只兵

选第二只兵

进行合成,合成后的数值


 

士兵阵形系统

带领的小兵并不是随便安排就好的唷!不同的阵型,搭配不同的指令,也会有不同的加成效果,玩家可以在攻防时选择出最适合的阵型,并配合加成的属性来安排你的众小兵们!

指挥命令:


 

巨神兵能力表

(注:所有巨神兵系列小兵占用带兵数为2,其他皆为1)