战场系统
2021-05-03所谓乱世出英雄,英雄造时世。三国的璀璨星空下,造就了一个又一个传奇性的人物,一场又一场的经典战役。虽然,现世的我们无法穿越时空,去经历那些惊心动魄的着名战役,但是却可以通过战场来重新体验那战火纷争的年代。
随着三国战场的开放,玩家将可以领略到已经久远的着名战役;各大战场的推出,让我们身临其境的体验传奇英豪们横刀立马、激烈搏杀的快感,感受三国时代的无穷魅力。
战场共通项目:
1、只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。
2、必须透过NPC触发。
3、参赛费用为10000 两。
4、可以查看参与下一场的人数及分配。
5、可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。记录在公布栏
6、参与者可以选择在比赛时的国籍(暂时性,比赛结束、离开战场时,便回复原国籍)
7、人数下限:双方势力各20人。未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励。
8、人数上限:总数200人。不限制双方人数比例。
9、当战斗结果为双方平手时:双方得分皆为0,无人得到结算时额外奖励。双方平手但非0,所有人得到结算时额外奖励,3功勋。
10、战场内结算奖励: 当战场内该场次的死亡人次达100时,触发额外奖励机制。 (战场参战人数未达下限标准时,无效)
得分标准:
1、战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。
2、竞赛开始前10分钟、1分钟前会进行系统通知。
3、战场内不可使用复活滚动条、复活术。
4、游戏画面显示国家得分数(达阵次数)。
5、游戏画面显示讨敌数。
6、战场中击杀对手等级低于30级时,可取得1点功勋;超过30级时,可取得2点功勋;超过60级时,可取得3点功勋;超过90级时,可取得4点功勋。
7、战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。
8、战场比照国战规则,顺移有30秒的延迟时间
夷陵战场 | 赤壁战场 | 长安解危战场 | 葭萌关战场 | 寿春战场 | 官渡战场 | 江夏华容道战场 | 火烧新野战场 |
灰色:参赛角色进入/重生区域
绿色:达阵区。当持有对手阵营的角色进入时达阵。
红色:军旗出现/重生区。
开放时间:
时间:每场1 小时
星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。
星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、14:30、18:30、22:30,共5场。
报名时间:战场开始前一小时
战场模式:抢旗得点
军旗相关规则:
1、战场开始时,军旗不存在。
2、双方未达人数下限(双方人数皆在20以上),军旗永不出现。
3、战场死亡人次达100人后,触发双方阵地军旗出现的机制。
4、当军旗被敌对侧玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加 1;30秒后军旗重生。
5、军旗体力1000,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。
6、持有者死亡/离线时,军旗掉落在该位置(30秒后在角色死亡位置立即重生)。体力回复至1000点,可以重新被打倒。
7、背军旗的玩家,速度下降1/2。
8、玩家打不到自己国家军旗。
奖励/胜利相关规则:
1、角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。
2、持有军旗的角色离线:军旗掉落,角色传出战场。
3、打倒敌对角色:可以得到相当于国战时1/10 的功勋
4、打倒拥有军旗的敌对角色: 无条件功勋+1。
5、竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋+50。
6、持有军旗者,完成达阵:得到功勋 +10。
7、组队的情况下,完成达阵:全队角色功勋+5,其余同国玩家+1。
8、各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。
积分/胜利侧判断:
1、拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。
2、双方得分皆为0时,视为竞赛无人得胜,无竞赛结束奖励。
3、双方平手时 (非为0),所有人得到竞赛结束奖励:10功勋。
开放时间:
时间:每场1 小时
星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。
星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、14:30、18:30、22:30,共5场。
报名时间:战场开始前一小时
战场模式:诛灭敌方主将
参赛规则:
1、只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。
2、参赛费用一万两。
3、参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。
4、最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。
5、竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。(如:葭萌关战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。)
6、竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。
7、游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。
8、战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。
9、战场内不可使用复活滚动条、复活术。
10、游戏画面显示国家得分数,以及讨敌数。
11、战场中击杀对手等级 1级~49级 可取得1点功勋;50级~74级可取得2点功勋;75级~99级 ,可取得3点功勋;100级~120级 ,可取得4点功勋。
12、进入战场或死亡复活后,玩家得有10秒钟的无敌时间,但只要进行攻击或师法动作旋即解除。
主将相关规则:
1、战场开始后,系统会在两方阵营中,随机挑选一名玩家成为该势力的主将。
2、当主将被击杀时,击杀成功的一方总积分加1,杀死主将的玩家增加功勋5。
3、被选中的主将将会背负上军旗以资区别。
4、主将死亡或离线后,系统会于30秒内,随机挑选出下一名担任主将的玩家。
5、背军旗的主将,速度下降10%(为正常速度的90%)。
6、主将击杀玩家可以获得两倍功勋值的奖励。
奖励/胜利相关规则:
1、角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。
2、主将离线:主将换人,离线角色传出战场。
3、打倒敌对非主将角色:依对手等级可以得到功勋 1~4。
4、杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每 1分钟回复 1 点。
5、打倒敌方主将:得到功勋 5。
6、每10人讨可额外获得 1功勋。战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。
7、竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋 10。
8、各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。
场地规划:
开放时间:
1、每场2小时;
2、每天1场:战役时间为20:00及22:00;
3、遇到国战时间自动暂停一次。
战场规则:
1、欲进入者需于报名时间内完成报名。
2、帝王将在战场开打1小时候出现。
3、官渡战场中需打倒冀州副将后收集到南皮通关令才能进入南皮讨伐袁绍
4、寿春战场中需打倒南阳副将后收集到江亭通关令才能进入江亭讨伐袁绍
5、使用令牌后,系统会强制将该玩家身上所有相同令牌收回。
6、在战场中断线,离线或者死亡者会被传送到战场报名处,可再次经由npc进入战场,若此玩家已经拥有令牌时,仍将拥有且可以在对应的关卡时使用。
7、若袁绍或袁术被击倒后,击杀袁绍或袁术的累积贡献度达前50名者可留在原地开宝箱,其余的玩家则会自动被传送出战场,无法拥有开启宝箱的资格。
8、战场时间结束后,则所有在战场内之玩家均会被传回战场报名处。
通关令:
1、打倒战场的守关副将(冀州副将/南阳副将)有机会获得通关令。
2、开门时玩家会向npc对话后,系统会将该玩家身上拥有的通关令全部回收,并将该玩家传送到下一个关卡。
3、通关令可任意转移给其它玩家。
Boss名称与对应位置
官渡战区:
寿春战区:
华容道战场开战时间:
每天5场:2:30、10:30、14:30、18:30、22:30
(如战场时间与维护时间冲突、该场次会限制玩家不得进行报名。)
江夏华容道战场规则:
1.华容道战场共分为2方势力:魏军、吴军,玩家可以自由选择加入势力
2.报名时需提前一小时参加,参加需要消耗10000两游戏币
3.战场内设置魏、吴势力BOSS,击倒BOSS有几率获得军令状
4.己方的势力BOSS将不可以进行攻击。
(军令状可以参加君主武魂擂台赛以及兑换宝箱道具)
报名时间为每日3场,13:30 ~ 14:30、18:30 ~ 19:30、22:30 ~ 23:30。
玩家击败敌对特定头目将可获得积分或奖励。
战场规则:
1.打倒特定的头目时,将获得一定的积分数。
2.打倒特定的头目时,将获得各级的战役令牌,可用来兑换奖励或升级令牌。
3.打倒敌对势力的玩家时,将不会给予功勋奖励。
4.依照双方的积分多寡,来判定何者为胜利的一方。
5.当参与人数高于20人,积分数高于20分时,将会获得战利品、功勋。
6.报名人数上限为200名,需消耗功勋值1点。
7.打倒特定敌人时,将会出现宝箱。